Social Intelligence Evaluation
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Role-Play Bench
在 100 轮中英文角色扮演中,测量模型的世界一致性、叙事推进与用户交互质量。
原始作者 MiniMax · 2026 年 1 月发布,随 MiniMax-M2-her 技术博客公开
- 百轮长对话每段对话 100 轮,能发现前 20 轮看不出的遗忘、重复和篇幅失控。
- 只判失误不预设"理想回答",只 检测与角色、世界和前文的失配,判定更客观。
- 三个目标世界一致、故事推进、用户偏好,对应长程角色扮演最常见的问题。
- 数据公开公开 95 个中英文场景、11 个模型的完整对话与逐会话评分,可逐条核查。
分数由 MiniMax 公开的会话评分按公布的权重复算,与 MiniMax 官方公布的数值不同。查看说明
数据来源
成绩从哪里来
首 批 11 个模型的成绩直接来自 MiniMax 公开的 Role-Play Bench 数据集(95 个公开场景,每个场景 3 次生成)。每个会话的分数由 MiniMax 自己的裁判给出;本平台按公布的权重重新汇总,没有用本平台的裁判重新评分。唯一的改动是本榜的语言规则:一半以上的回复没有使用场景语言的会话判 0 分,对所有模型一视同仁。公开数据中只有 doubao-1.5-pro 的 4 个英文会话属于这种情况,其综合分因此从 87.11 降为 85.90,名次不变(见复现报告 §3.9)。
与 MiniMax 公布的榜单有何不同
MiniMax 公布的榜单基于完整基准,其中部分场景没有公开,因此用公开数据复算出的分数与公布值不同,普遍更高(原因见复现报告)。名次有两处先后不同:Claude Opus 4.5 high、Gemini 3 Pro、Claude Opus 4.5 low 三者之间,以及 Grok 4.1 与 DeepSeek-V3.2 之间;这两处在公开数据上的差距都不显著。
公布值取自 MiniMax 数据集说明与 HER 论文表 2。
首批 11 个模型的成绩由本平台根据 MiniMax 公开的会话级评分(95 个公开场景)重新汇总,与 MiniMax 官方公布的数值不同,原因见复现报告;其余由本平台按当前评测标准生成。误差线为 95% 置信区间。
评测方法
01评测目标
02评测流程
03评分维度
04评分方式
05成绩来源
06统计与局限